昨天和同事们一起吃晚饭,聊起了他们曾经疯狂的杀人group,在我还没有入职的时候。然后就兴奋的想起伴随我成长的杀人游戏。
今天google了一下杀人的历史,发现是人家1986年就想出来的游戏。我印象中,第一次的鼎盛,是我们大四的最后一个学期。感觉那时候所有的人都围坐在一起玩杀人。实验室春游,我们在火车上杀到关灯抹黑杀,在旅馆里杀到被空调冷得裹上被子杀;系里的毕业游,我们二十多个人挤在三人的标间里面杀,横七竖八挤满了人,甚至都不敢动一下,最经典的要数aboy同学的精彩视频剪辑;离校的最后一个月,经常经过晚饭的酒战以后,十几个人围坐在南区草坪上,一边乘凉一边杀……
三年过去了,我们成长了,杀人也发展了。记得光光同学第一次给大家介绍升级版的时候,那一头的雾水和法官的无奈。可是没想到,让人有些忘却的杀人,又一次让我们几近疯狂的开始玩起来。准备离开新加坡的日子,我们原班人马总是不亦乐乎的在学校家里,每一个熟悉的地方留下我们群杀的身影,光光家,01CS新加坡的第二据点,PGP……每一个杀过的地方都留下很多美好回忆。
回到国内,已经是三国杀风靡的年代。可是比起三国杀,我依然对原版的杀人情有独钟。
你可以看出一个人从沉默不语到喋喋不休,
你可以洞察出一个人几次逻辑的矛盾,而他自己却全然不知,
你需要分析为什么上一轮一下死了3个,这一轮却一个都没死,
你需要教唆对立的人,需要拉选票,在拉与被拉中,要么一头雾水要么心底暗笑,
作为坏人,挺到最后,或作为好人,揪出所有坏人以后,那种胜利的快感,又岂能是我用文字可以表达的呢。这些在每次游戏结束以后,大家酣畅淋漓的分析和指证中,显露无遗。
虽然今天,我还需要借助search来确认每一个角色的特点,和法官问话的顺序,但是当年群杀的记忆犹新,回忆犹新。什么时候,能再次重温一下呢
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